Nowa gra od Ubisoft – Assassin’s Creed Shadows – przenosi nas do feudalnej Japonii, co sprawia, że emocje wśród graczy są ogromne. Przy tej okazji warto rzucić okiem na inne tytuły, które w sposób wyjątkowy prezentują cienie w świecie gier.
Premiera Assassin’s Creed Shadows oznacza powrót do formuły, która od lat przyciąga rzesze fanów tego gatunku. Po długim okresie oczekiwania, wreszcie możemy zanurzyć się w klimat feudalnej Japonii. Ten otwarty świat wywołuje w graczach mieszane uczucia – od nostalgii za rozbudowanymi tytułami sprzed lat, po obawę o to, gdzie znaleźć czas, by rzeczywiście zagrać. W tym kontekście warto zastanowić się nad tym, jakie tytuły konkurują z Assassin’s Creed i które z nich zasługują na uwagę, jeśli chodzi o realistyczne odwzorowanie cieni.
Czasy ray tracingu
Ostatnie lata przyniosły boom na technologie wizualne, a ray tracing stał się kluczowym elementem w produkcji gier. Wśród najlepiej ocenianych tytułów wyróżniają się Half Life 2 w wersji RTX, Black Myth Wukong oraz Alan Wake 2, które oferują wyjątkowe efekty świetlne i cieniowe. Jednak to właśnie Cyberpunk 2077 z najnowszą aktualizacją wprowadza graczy w fascynujący świat Night City, w którym wizualna jakość staje na najwyższym poziomie, sprawiając, że każdy krok wydaje się niezwykle realistyczny.
Cienie GTA VI
Warto też wspomnieć o GTA VI, które, mimo że od momentu zapowiedzi istnieje głównie w sferze spekulacji, to jego wpływ na branżę gier jest niezaprzeczalny. Studio Rockstar ma wysoko ustawioną poprzeczkę, jeśli chodzi o techniczne aspekty gier. Oczekiwania wobec tej produkcji są ogromne, co tylko potęguje zainteresowanie i niepewność wśród fanów.
Podziwiany Kolos
Nie można jednak zapomnieć o Shadow of the Colossus, grze, która na zawsze wpisała się w historię gier wideo. Wydana po raz pierwszy w 2005 roku, a następnie odświeżona w wersji HD, stworzyła niezwykłe doświadczenie emocjonalne za sprawą doskonałego projektowania cieni. Stanie w cieniu jednego z potężnych kolosów to przeżycie, które można porównać do niczego innego. Gra ta, z subtelnym opowiadaniem historii, stawia gracza w niekomfortowej sytuacji w momencie pokonywania bossów.
Rewolucja w stealthach
Nie sposób także pominąć wpływu, jaki wywarła gra Thief, która w 1998 roku zrewolucjonizowała gry stealth dzięki zaawansowanemu systemowi detekcji światła i dźwięku. Wprowadzenie mechanizmów kampanii zakładających ukrywanie się w cieniu i unikanie wykrycia stało się źródłem inspiracji dla wielu twórców gier, w tym Metal Gear oraz Assassin’s Creed.
Oczekując na więcej informacji o Assassin’s Creed Shadows, warto docenić bogactwo tytułów, które w różnorodny sposób eksplorują tematykę cieni w grach. Każdy z tych tytułów wprowadza coś wyjątkowego do tej fascynującej dyskusji na temat wizualizacji wirtualnych światów.
Źródło: https://www.topgear.com/car-news/gaming/top-five-shadows-gaming